N-body simulation default test 30

宇宙のシミュレーション - N体シミュレーション

リアルタイムグラフィックスエンジンと高性能パーティクルシステムで星々の動きをシミュレート。GLSLコンピュートシェーダーで6.5万のパーティクルと約1,092万ポリゴンを60FPS以上でレンダリング可能。

6月 2, 2025 · 15 分 · 3020 文字 · Maythas Wangcharoenwong