宇宙のシミュレーション - N体シミュレーション リアルタイムグラフィックスエンジンと高性能パーティクルシステムで星々の動きをシミュレート。GLSLコンピュートシェーダーで6.5万のパーティクルと約1,092万ポリゴンを60FPS以上でレンダリング可能。