
宇宙のシミュレーション - N体シミュレーション
リアルタイムグラフィックスエンジンと高性能パーティクルシステムで星々の動きをシミュレート。GLSLコンピュートシェーダーで6.5万のパーティクルと約1,092万ポリゴンを60FPS以上でレンダリング可能。
リアルタイムグラフィックスエンジンと高性能パーティクルシステムで星々の動きをシミュレート。GLSLコンピュートシェーダーで6.5万のパーティクルと約1,092万ポリゴンを60FPS以上でレンダリング可能。
UE5で波・ウォーターエフェクト・WPOアニメーション・Niagara Particle 魚群を用いてスタイライズ海洋エンバイロメンの制作
数クリックでマテリアルのベイクとPBRテクスチャーのエクスポートを効率化する Blenderアドオン。テクスチャーアトラスのベイクやエクスポートにも対応。