Maythas Wangcharoenwong

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  • 現在、マヒドン大学国際カレッジ(MUIC)でコンピューターサイエンス専攻している4年生です。
  • ゲーム開発、コンピューターグラフィクス、リアルタイムシミュレーション、とテクニカルアートに情熱を注いでいます。
  • どうぞお気軽にご連絡ください: maythas.wangcharoenwong@gmail.com
N-body simulation default test 30

宇宙のシミュレーション - N体シミュレーション

リアルタイムグラフィックスエンジンと高性能パーティクルシステムで星々の動きをシミュレート。GLSLコンピュートシェーダーで6.5万のパーティクルと約1,092万ポリゴンを60FPS以上でレンダリング可能。

6月 2, 2025 · 15 分 · 3020 文字 · Maythas Wangcharoenwong
Final Scene 002

スタイライズ海洋エンバイロメント - Unreal Engine 5

UE5で波・ウォーターエフェクト・WPOアニメーション・Niagara Particle 魚群を用いてスタイライズ海洋エンバイロメンの制作

6月 2, 2025 · 12 分 · 2443 文字 · Maythas Wangcharoenwong
Bake Screen

Texture Patisserie - Blender テクスチャベイクアドオン

数クリックでマテリアルのベイクとPBRテクスチャーのエクスポートを効率化する Blenderアドオン。テクスチャーアトラスのベイクやエクスポートにも対応。

6月 2, 2025 · 1 分 · 43 文字 · Maythas Wangcharoenwong